Le modèle client-serveur est un modèle de conception de logiciel qui implique la division des responsabilités et des fonctionnalités entre deux types de programmes : les clients et les serveurs.
Dans ce modèle, un client est un programme qui demande et reçoit des services ou des données à un serveur. Le serveur, quant à lui, est un programme qui répond aux demandes des clients en fournissant des services ou en transférant des données.
Le modèle client-serveur est largement utilisé pour la conception de systèmes de réseau et d'applications distribuées, car il permet un traitement efficace des requêtes et des échanges de données à grande échelle.
Au sein de ce modèle, les communications entre les clients et les serveurs ont lieu par l'intermédiaire d'un protocole de communication standardisé, comme le protocole HTTP utilisé pour les transmissions web.
En résumé, le modèle client-serveur est une approche de conception logicielle qui permet une distribution efficace des fonctionnalités et des données d'un système à l'aide de deux types de programmes : les clients et les serveurs.
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